eCraft2Learn è un progetto biennale finanziato da Horizon2020 nel biennio 2017-2019.
Il progetto ha ricercato, progettato, sperimentato e convalidato un ecosistema basato sulle tecnologie di fabbricazione digitale e di making per la creazione di artefatti supportati dal computer. Il progetto mirava a rafforzare l’apprendimento e l’insegnamento personalizzati nell’ambito dell’educazione STEAM e a favorire lo sviluppo delle competenze del XXI secolo che promuovono l’inclusione e l’occupabilità dei giovani nell’UE.
L’ecosistema eCraft2Learn supporta l’apprendimento formale e informale fornendo la fabbricazione digitale appropriata.
Il nostro ruolo nel progetto ECraft2Learn ha ricompreso la valutazione di stampanti 3D open source e di elettronica fai-da-te da integrare negli ecosistemi di eCraft2Learn attraverso un’interfaccia utente unificata e la progettazione dell’ecosistema unificato.